סימולטור של צוללת: משחק רציני וספציפי עבור זאבים ים אמיתיים
כמובן, כל מי שגדל בתקופה הסובייטית או, בהמקרה הקיצוני, בתחילת שנות התשעים, זוכר היטב את הלהיט של הילדים - מכונת מזל - "ציד תת-ימי". זה היה פריסקופ שהיה צריך לכוון לאוניות האויב. כל ילד בברית-המועצות חלם לנסות את המדים של המפקד, ולכן מכונה זו היתה אז פופולרית.
ומה עכשיו? האם תעשיית המשחקים החזקים המודרניים לא טרחה ליצור סימולטור של צוללת? ואז, מסתבר, הכל לא כל כך פשוט. ללא שם: O פעמים, הו mes! ניסיונות, כמובן, היו, אבל, כפי שהתברר, ליצור סימולטור מעניין ומעניין של צוללת - משימה כמעט בלתי אפשרית. שופט לעצמך - מה הדבר העיקרי במשחקים? מאוורר, דינמיות, מהירות הפריסה. ומה יכול להיות דינמי בפעילות של צוללת? המשימה שלו היא להגיע אל היעד במשך זמן רב, ולאחר מכן השביתה ולהסתיר במשך זמן רב, לברוח המרדף. זה משעמם, בחורים.
לכן, מתברר כי מי שאוהב מרחב ורוח, גלים גבוהים וריסוס מלח, נשארים מקופחים. אבל עדיין כמה מעניין ואפילו, אתה יכול לומר, פרויקטים ספציפיים בז'אנר זה שוחרר. ביניהם, האנטר השקט הוא אחד המעניינים ביותר ואמין. בואו להכיר את החלק הצעיר.
צייד שקט 5: קרב האוקיינוס האטלנטי /
הדבר הראשון שאתה צריך לדעת הוא המשחקהסימולטור של הצוללת הוא דבר מסובך: יש לחשוב ודברים רבים יכולים לחשב (מתמטית). ב SH 5, ארקייד נוספה בדיוק ככל הנדרש כדי למשוך שחקנים חדשים, ובכל שאר ההיבטים המשחק הוא יותר כמו סימולטור אימון מאשר משחק.
סימולטור של צוללת זו יש את הים. יש גם את הצורך לנווט את השטח כמו קפטן אמיתי, ולחשב את סוג של כלי כדי לקבל החלטה על ההתקפה שלו. כן, לשכוח את הסמן האדום של האויב: עכשיו, לאחר שראה את הספינה, לפתוח את הספרייה ולהתחיל לזהות את הספינה על ידי צללית. ואלוהים ישמור לך לשקוע בעצמך.
בשנת 2013, הסדרה נכנסה לאינטרנט. לפיכך, היזמים ניסו לפתח נישה מסוימת. עם זאת, את הגירסה המקוונת היה כל כך פשוט כי השחקנים הרגילים פשוט עזב את הפרויקט. המושג השתנה. מי יודע מה מחכה לנו בעתיד? אולי כזה צוללת גרעינית סימולטור, אשר יצטרך לסגור בחדרו במשך שישה חודשים - עד העלייה הבאה?